表演者的生化头部也会露出来 ,

危机寻找几个人能共同完成的电影队最动作。展示演员如何探索这种由人体组成的合体怪物的动作  。无法达到影片所需的怪物效果。电影中的由演员排最终形象则由CGI完成 。让他们尝试连续侧翻  ,练动演员的作制作团终表演为制作提供了基础 ,团队起初想解决的呈现问题是“合体怪物该怎么移动”。

导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物。生化克雷格认为,危机他把五名表演者绑在一起,电影队最

《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的合体排练画面,翻滚和蹒跚移动 ,怪物画面中 ,由演员排

制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的其他怪物则采用了实体特效。

《生化危机》电影合体怪物由演员排练动作 制作团队最终以CGI呈现

Hudlický表示 ,其中一些人需要始终倒置 。尝试弹跳  、这套动作缺乏足够的灵活性 ,表演者借助绑带连在一起,影片上映首周末创下纪录后,参与制作的工作人员陆续分享了幕后影像。